Jumat, 12 Juli 2019

Review Jurnal Quantum Komputer

0

Review Jurnal Quantum Komputer

Analisa Jurnal Asing Mengenai Quantum Computing
Experimental quantum computing without entanglement
B. P. Lanyon, M. Barbieri, M. P. Almeida and A. G. White
Department of Physics and Centre for Quantum Computer Technology,
University of Queensland, Brisbane 4072, Australia

A. QUANTUM COMPUTING
            Sebuah alat hitung yang menggunakanx mekanika kuantum seperti superposisi dan keterkaitan, yang digunakan untuk peng-operasi-an data. Perhitungan jumlah data pada komputasi klasik dihitung dengan bit, sedangkan perhitungan jumlah data pada komputer kuantum dilakukan dengan qubit. Prinsip dasar komputer kuantum adalah bahwa sifat kuantum dari partikel dapat digunakan untuk mewakili data dan struktur data, dan bahwa mekanika kuantum dapat digunakan untuk melakukan operasi dengan data ini. Dalam hal ini untuk mengembangkan komputer dengan sistem kuantum diperlukan suatu logika baru yang sesuai dengan prinsip kuantum.
Sejarah singkat
Pada tahun 1970-an pencetusan atau ide tentang komputer kuantum pertama kali muncul oleh para fisikawan dan ilmuwan komputer, seperti Charles H. Bennett dari IBM, Paul A. Benioff dari Argonne National Laboratory, Illinois, David Deutsch dari University of Oxford, dan Richard P. Feynman dari California Institute of Technology (Caltech).
Feynman dari California Institute of Technology yang pertama kali mengajukan dan menunjukkan model bahwa sebuah sistem kuantum dapat digunakan untuk melakukan komputasi. Feynman juga menunjukkan bagaimana sistem tersebut dapat menjadi simulator bagi fisika kuantum.
Pada tahun 1985, Deutsch menyadari esensi dari komputasi oleh sebuah komputer kuantum dan menunjukkan bahwa semua proses fisika, secara prinsipil, dapat dimodelkan melalui komputer kuantum. Dengan demikian, komputer kuantum memiliki kemampuan yang melebihi komputer klasik.
Pada tahun 1995, Peter Shor merumuskan sebuah algoritma yang memungkinkan penggunaan komputer kuantum untuk memecahkan masalah faktorisasi dalam teori bilangan.
Sampai saat ini, riset dan eksperimen pada bidang komputer kuantum masih terus dilakukan di seluruh dunia. Berbagai metode dikembangkan untuk memungkinkan terwujudnya sebuah komputer yang memilki kemampuan yang luar biasa ini. Sejauh ini, sebuah komputer kuantum yang telah dibangun hanya dapat mencapai kemampuan untuk memfaktorkan dua digit bilangan. Komputer kuantum ini dibangun pada tahun 1998 di Los Alamos, Amerika Serikat, menggunakan NMR (Nuclear Magnetic R`Esonance).

B. PEMBAHASAN SINGKAT JURNAL
         Entanglement secara luas diyakini terletak pada keuntungan yang ditawarkan oleh sebuah komputer kuantum. Ini didukung oleh penemuan bahwa negara komputer kuantum harus menghasilkan sejumlah besar keterikatan untuk menawarkan kecepatan apapun di atas komputer klasik. Meskipun model ini tidak dapat mengimplementasikan algoritma secara efisien namun dapat memecahkan berbagai masalah penting yang signifikan bagi komunitas ilmiah. Di sini kita eksperimental menerapkan kasus orde pertama dari algoritma DQC1 kunci dan eksplisit ciri korelasi non-klasik yang dihasilkan.       Hasil menunjukkan bahwa sementara tidak ada keterikatan algoritma tidak menimbulkan korelasi non-klasik lainnya, yang kita mengukur menggunakan perselisihan-kuantum ukuran kuat korelasi non klasik yang mencakup keterikatan sebagai subset. hasil kami menunjukkan bahwa perselisihan bisa menggantikan keterikatan sebagai sumber daya yang diperlukan untuk kuantum komputasi kecepatan-up. Selanjutnya, DQC1 jauh lebih sumber daya intensif daripada komputasi kuantum universal dan implementasi kami di arsitektur scalable mengarah pada model sebagai tujuan jangka pendek yang praktis.
Metode
           Foton yang dihasilkan melalui parametrik turun konversi spontan dari modus-terkunci Ti frekuensi-dua kali lipat: Sapphire Laser (820nm → 410nm, Δτ = 80fs di 82MHz) melalui Tipe-I 2mm BiB3O6 kristal. Foton disaring oleh  filter antar ference di 820 ± 1.5nm; dikumpulkan menjadi dua serat optik single-mode; disuntikkan ke mode-ruang bebas c dan r, dideteksi menggunakan serat-coupled foton tunggal menghitung modul (D1-D2). Cnot yang dibutuhkan diimplementasikan menggunakan teknik standar yang melibatkan gangguan non-klasik pada beamsplitter sebagian polarisasi dan pengukuran proyektif [25, 26, 27].Untuk meningkatkan tingkat count, kita mencapai keseimbangan yang benar dengan pre-biasing negara c masukan [25, 26, 27]. Probabilitas keberhasilan algoritma adalah 1/12. Interferometer quired ulang menggunakan pasangan kalsit balok displacer [28].
                Setiap qubit berjalan melalui polarisasi interferometer. Perbedaan jalan yang lebih besar dari foton koherensi hasil panjang dalam sepenuhnya decohered-yaitu, qubit sepenuhnya campuran-fotonik. Peneliti mengubah jalur berbeda- ence dengan memutar satu kalsit balok displacer dari sepasang sekitar sumbu tegak lurus terhadap bidang didefinisikan oleh dua jalur.
              Semua bar error dihitung melalui foton perhitungan ketidakpastian dijelaskan oleh statistik poissonian. Peneliti menggunakan definisi standar untuk perhitungan χ2 berkurang, memungkinkan untuk tiga derajat kebebasan (dalam implementasi kami kedua bagian real dan imajiner dari jejak adalah fungsi trigonometri sederhana didefinisikan oleh amplitudo, frekuensi dan phase, Eqn. 3).

C. HASIL EKSPERIMEN
           Entanglement merupakan suatu keterkaitan yang secara meluas diyakini sebagai pusat dari komputer kuantum. Dengan adanya Entanglement memberikan keuntungan dan lebih mudah digunakan dalam pengaplikasiannya sehingga memberikan kecepatan yang tepat daripada kompouter klasik. Namun, komputasi kuantum deterministic dengan satu qubit murni (DQC1) dapat banyak menghasilkan jumlah marjinal belitan.
         Adapun kekurangan dari eksperimen Entanglement ini yaitu tidak dapat menggunakan sembarang algortima. Pada eksperimen ini menerapkan kasus orde pertama dari algoritma DQC1 kunsi dan eksplisit ciri korelasi non-klasik yang dihasilkan. Pada pengujian ini, sementara dihasilkan bahwa jika tidak adanya algoritma maka tidak akan menimbulkan korelasi non klasik. Hasil dari pengujian ini didapatkan bahwa perbedaan yang terjadi dapat menggantikan entanglement sebagai sumber daya intensif daripada komputasi kuantum universal dan implementasi pengujian ini pada arsitektur skala yang lebih difokuskan pada model sebagai tujuan jangka pendek yang praktis.

D. ANALISIS KELEBIHAN & KEKURANGAN JURNAL ASING DENGAN JURNAL LOKAL
1.Jurnal Asing
     KELEBIHAN :
Penggunaan bahasa Inggris yang merupakan bahasa internasional pun membuat jurnal luar lebih mudah untuk di telaah, karena memungkinkan penelaah berasal dari banyak Negara.
Abstrak lebih jelas, sehingga dengan membaca abstraknya saja pembaca dapat mengetahui hasil dari penelitian tersebut
Prosedur penelitian disusun dengan teratur, sehingga mudah untuk dipahami.
kesimpulan yang dibuat sudah terperinci dan dipaparkan secara jelas

      KEKURANGAN:
Tidak mencantumkan kata kunci

2.Jurnal Lokal
      KELEBIHAN:
Cukup jelas mengenai masalah penelitian, tujuan penelitian, metodologi dan hasil yang didapatkan.

      KEKURANGAN:
Tidak ditulis dalam salah satu bahasa resmi perserikatan bangsa bangsa (PBB), seperti Inggris, Perancis, Spanyol, Arab, dan Cina.
Jurnal-jurnal ilmiaih yang terdapat di Indonesia masih memiliki kendala yang dihadapi`terutama di kualitas dan pembiayaan penelitiannya.

E. HUBUNGAN JURNAL DENGAN KOMPUTER KUANTUM
        Quantum Computer atau Komputer Kuantum memanfaatkan fenomena ‘aneh’ yang disebut sebagai superposisi. Dalam mekanika kuantum, suatu partikel bisa berada dalam dua keadaan sekaligus. Inilah yang disebut keadaan superposisi. Dalam komputer kuantum, selain 0 dan 1 dikenal pula superposisi dari keduanya. Ini berarti keadaannya bisa berupa 0 dan 1, bukan hanya 0 atau 1 seperti di komputer digital biasa. Komputer kuantum tidak menggunakan Bits tetapi QUBITS (Quantum Bits). Karena kemampuannya untuk berada di bermacam keadaan (multiple states), komputer kuantum memiliki potensi untuk melaksanakan berbagai perhitungan secara simultan sehingga jauh lebih cepat dari komputer digital.
       Komputer kuantum menggunakan partikel yang bisa berada dalam dua keadaan sekaligus, misalnya atomatom yang pada saat yang sama berada dalam keadaan tereksitasi dan tidak tereksitasi, atau foton (partikel cahaya) yang berada di dua tempat berbeda pada saat bersamaan. Pada jurnal Experimental quantum computing without entanglement menggunakan metode yang sama atau kebanyakan orang pakai di komputer kuantum yaitu foton. Metode foton yang digunakan dihasilkan melalui parametrik turun konversi spontan dari modus-terkunci Ti frekuensi-dua kali lipat: Sapphire Laser (820nm → 410nm, Δτ = 80fs di 82MHz) melalui Tipe-I 2mm BiB3O6 kristal.

F. KESIMPULAN
Entanglement merupakan suatu keterkaitan yang secara meluas diyakini sebagai pusat dari komputer kuantum. Dengan adanya Entanglement memberikan keuntungan dan lebih mudah digunakan dalam pengaplikasiannya sehingga memberikan kecepatan yang tepat daripada kompouter klasik.
Metode yang digunakan adalah Foton yang dihasilkan melalui parametrik turun konversi spontan dari modus-terkunci Ti frekuensi-dua kali lipat: Sapphire Laser (820nm → 410nm, Δτ = 80fs di 82MHz) melalui Tipe-I 2mm BiB3O6 kristal.
Semua bar error dihitung melalui foton perhitungan ketidakpastian dijelaskan oleh statistik poissonian.

sumber : http://arxiv.org/pdf/quant-ph/9708022

Kamis, 27 Juni 2019

Review Jurnal mengenai Model message passing dan programing CUDA

0

Analisa Perbandingan 2 Jurnal

Jurnal 1 : Komputasi Paralel Menggunakan Model Message Passing Pada SIM RS (Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit)
Jurnal 2 : Optimasi Proses Rendering Objek Game 3D Menggunakan Pemrograman CUDA Pada Game Sandbox Craft 

Latar belakang:
Jurnal 1 : 
Perkembangan teknologi informasi meliputi perkembangan infrastruktur pendukungnya, yaitu hardware, software, teknologi komunikasi dan teknologi penyimpanan data. Semakin berkembangnya teknologi akan berdampak pada pertumbuhan data yang berlipat ganda dari waktu ke waktu. Data menjadi semakin luas dan kompleks hingga melampaui batas kemampuan aplikasi pemroses ataupun database manajemen tools yang ada, dilatarbelakangi hal tersebut munculah istilah Big Data. Kemunculan big data seolah menjadi permasalahan yang cukup kompleks dihadapi oleh organisasi pengguna sistem dengan tingkat pertumbuhan data yang cepat dan pengolahan data yang besar. 

Jurnal 2: 
Kemajuan dalam pengembangan game khususnya 3D game menumbuhkan perasaan immersive yang lebih nyata. Namun, hal tersebut membutuhkan pengolahan resource yang sangat banyak dan cepat. Kerja Central Processing Unit (CPU) sendiri saja tidak cukup. Oleh karena itu, dibutuhkan adanya pengelola resource tambahan yang dapat digunakan untuk mempercepat proses. Penelitian ini membahas tentang bagaimana Graphics Processing Unit (GPU) dapat melakukan optimasi kerja CPU dalam memproses resource yang sangat banyak. Metode yang dibahas pada penelitian ini adalah shared memory. Shared memory memungkinkan CPU dan GPU untuk berbagi resource yang diproses. Game yang dianalisis pada penelitian ini adalah Craft, yaitu game yang memiliki tipe permainan sandbox layaknya Minecraft. Hasil yang didapatkan membuktikan bahwa metode shared memory dapat melakukan optimasi dari game yang membutuhkan pengolahan resource yang banyak dengan cepat

Metode :
Jurnal 1: 
 Komputasi Paralel merupakan metode komputasi yang membagi beban komputasi ke dalam beberapa bagian kecil sub proses komputasi, dimana sub komputasi tersebut dijalankan pada processor yang berbeda secara bersamaan dan saling berinteraksi satu sama lain dalam menyelesaikan satu permasalahan komputasi. Salah satu protokol dalam pemrograman parallel adalah MPI yang dikembangkan dalam skema distributed memory. MPI mengijinkan pertukaran data (message) antara processor.
Jurnal 2:
Metode  yang dibahas pada penelitian ini adalah shared memory. Shared memory memungkinkan CPU dan GPU untuk berbagi resource  yang  diproses.  Game  yang  dianalisis  pada penelitian ini  adalah  Craft,  yaitu  game  yang  memiliki  tipe permainan sandbox layaknya Minecraft. Hasil yang didapatkan membuktikan bahwa metode shared memory dapat melakukan optimasi dari game yang membutuhkan pengolahan resource yang banyak dengan cepat.

Analisa Perbandingan:
pada kedua jurnal tersebut memiliki sebuah perbedaan karena topik yang di bahas pun berbeda yang satu menggunakan model message passing dan yang kedua menggunakan pemrograman cuda

Tanggapan 
kedua jurnal ini sangat bagus untuk pembaca yang ingin melakukan sebuat penelitian menggunakan metode metode yang ada di jurnal tersebut seperti message passing dan pemrograman cuda,pada jurnal tersebut pun di jelaskan secara detail tahapan-tahapan dan metode untuk melakukan sebuah penelitian dan hasil dari jurnal tersebut pun berjalan sesuai tahapan-tahapan yang di jalankan

Refrensi
jurnal 1 :https://ojs.unud.ac.id/index.php/JTE/article/download/39426/27293/
jurnal 2 :http://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/444/pdf



Jumat, 03 Mei 2019

Riview Jurnal Tentang Virtualisasi

0

Tujuan Penelitian
Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk memperoleh pemahaman yang lebih baik bagaimana 
cara menganalisa Jaringan Komputer menggunakan Teknologi Virtualisasi yaitu dengan virtual box 
yang kita tahu perangkat lunak ini adalah virtualisasi, akan menguji coba jaringan di setiap os yang 
akan dijalankannya.
Subjek Penelitian
memiliki spesifikasi komputer dengan RAM > 512MB dan free space Hardisk > 4GB. Untuk 
spesifikasi komputer dengan RAM < 512MB saya menyarankan untuk tidak menggunakan cara ini. 
Pada bagian ini saya akan sedikit menjelaskan proses installasi Virtual Box pada komputer dengan 
sistem operasi Windows (sistem operasi utama adalah Windows). VirtualBox adalah aplikasi virtual 
mesin yang memungkinkan untuk menginstal Sistem Operasi (OS) lain, dan dijalankan bersamaan 
di atas sistem operasi induknya. VirtualBox adalah aplikasi open source keluaran Sun MicroSystem 
(sekarang diakuisisi oleh Oracle) yang ditargetkan untuk Server, desktop dan penggunaan embedded
Metode Penelitian
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuesioner. Kuesioner ini diberikan kepada 
siapa pun. Terutama pada mahasiswa dalam bidangnya.
Plus – Minus VirtualBox
 VirtualBox memiliki kelebihan dan kekurangan sebagai berikut :

Kelebihan Virtual Machine sebagai berikut :
1.                   Hal Keamanan
VM memiliki  perlindungan yang  lengkap pada berbagaisistem  sumber daya, yaitu dengan  
meniadakan pembagian sumber daya secara  langsung, sehingga tidak ada masalah proteksi 
 dalam VM. Sistem VM adalah kendaraan yang sempurna untuk penelitian dan pengembangan 
sistem operasi. Dengan VM, jika terdapat suatu perubahan pada satu bagian dari mesin, maka 
dijamin tidak akan mengubah komponen lainnya.
2. Memungkinkan   untuk mendefinisikan   suatu jaringan dari  Virtual Machine (VM).
Tiaptiap   bagian mengirim  informasi melalui   jaringankomunikasi virtual.  Sekali lagi, 
jaringan dimodelkan   setelah komunikasi fisik jaringan diimplementasikan pada perangkat lunak.


Definisi aspek virtualisasi
Aspek utama dari software ini adalah sebagai memanipulasi os utama, dan Sebagai contoh kesulitan 
dalam sistem penyimpanan adalah sebagai  berikut: Andaikan kita mempunyai suatu mesin yang 
memiliki 3 disk drive namun ingin mendukung 7 VM . Keadaan ini jelas tidak memungkinkan 
bagi kita untuk dapat mengalokasikan setiap disk drive untuk  tiap VM, karena perangkat lunak 
untuk mesin virtual sendiri akan membutuhkan ruang disk secara substansial untuk menyediakan 
memori virtual dan spooling.
Langkah-langkah
.  Download terlebih dahulu file installer Virtual Box pada site resmi VirtualBox, pilih Virtual Box 
for Windows host.http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads

2. Setelah proses download selesai, saatnya melakukan  proses instalasi
aplikasi Virtual Box
ini dengan meng-klik 2x file installer virtual_box.exe, tunggu sampai muncul jendela installasi 
Virtual Box. Kemudian kilk Next
Pada Jendela selanjutnya pilih I accept the terms in the Licence Agreement sebagai tanda bahwa 
anda setuju dengan peraturan dari developer VirtualBox. Jendela  berikutnya Anda  akan diminta 
menentukan  drive tempat bernaung installasi Virtual Box. Jika Anda ingin merubah drive installasi 
selain di drive C silahkan rubah dan tentukan tempatnya denga mengklik icon Browse, jika Anda 
ingin di drive C maka langsung klik Next saja. Selanjutnya pilih Yes saja pada jendela ini. Dan 
selanjutnya akan dilakukan installasi beberapa package pendukung Virtual Box. Ceklis Always 
trust software from “Sun Microsystems,INC kemudian klik install.
Hasil Penelitian
Secara keseluruhan, hasil penelitian ini memberikan beberapa dukungan untuk gagasan bahwa kita 
dapat menjalankan macam os di dalam software virtual tersebut dan test menggunakan Ubuntu 
dengan mengatur IP guest XP dengan model dan mengatur kongfigurasi di tcp ip dan melalui test 
ping lewat commandprompt yang akhirnya lewat jalur si xp, Meski konsep VM cukup baik, 
namun VM sulit diimplementasikan.
Kekuatan Penelitian
Kekuatan penelitian ini adalah alat yang digunakan dalam penelitian berupa kuesioner cukup mudah 
untuk digunakan oleh subjek penelitian sehingga dalam pengambilan datanya tidak dibutuhkan 
waktu yang lama seperti pada metode kualitatif. Dan kekuatan penelitian ini sangat singkat dan
 akurat terhadap informasi oleh subjek penelitian
Kelemahan Penelitian
Kelemahan penelitian ini adalah terlalu singkat dan mungkin tidak mengetahui aspek keseluruhan 
dalam penelitian ini dan  dari bagan 1 ke 2 singkat dan hanya memakan 1 tahun dan penilaian 
subjektif hanya senilai 70 %



Link Jurnal : http://blogkita1100.blogspot.co.id/2016/06/jurnal-analisis-jaringan-komputer.html

Kamis, 04 April 2019

Komputasi Modern

0

Teori Komputasi

Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.
Untuk melakukan studi komputasi dengan ketat, ilmuwan komputer bekerja dengan abstraksi matematika dari komputer yang dinamakan model komputasi. Ada beberapa model yang digunakan, namun yang paling umum dipelajari adalah mesin Turing. Sebuah mesin Turing dapat dipikirkan sebagai komputer pribadi meja dengan kapasitas memori yang tak terhingga, namun hanya dapat diakses dalam bagian-bagian terpisah dan diskret. Ilmuwan komputer mempelajari mesin Turing karena mudah dirumuskan, dianalisis dan digunakan untuk pembuktian, dan karena mesin ini mewakili model komputasi yang dianggap sebagai model paling masuk akal yang paling ampuh yang dimungkinkan. Kapasitas memori tidak terbatas mungkin terlihat sebagai sifat yang tidak mungkin terwujudkan, namun setiap permasalahan yang “terputuskan” (decidable) yang dipecahkan oleh mesin Turing selalu hanya akan memerlukan jumlah memori terhingga. Jadi pada dasarnya setiap masalah yang dapat dipecahkan (diputuskan) oleh meisn Turing dapat dipecahkan oleh komputer yang memiliki jumlah memori terbatas.

 

Pengertian Komputasi Modern


Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
  1. Akurasi (big, Floating point)
  2. Kecepatan (dalam satuan Hz)
  3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
  4. Modeling (NN & GA)
  5. Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)

2. Karakteristik Komputasi Modern



  1. Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
  2. Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
  3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.


3. Jenis-Jenis Komputasi Modern


Jenis-jenis komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
  1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.
  2. Grid Computing Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan.
  3. Cloud Computing atau Komputasi Awan Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas.

Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya di bawah ini:
  1. Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
  2. Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud.
  3. Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.
  4. Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.
contoh implementasi komputasi modern di bidang ekomoni,ekomoni digital,yaitu BukaLapak https://www.bukalapak.com/

Tampilan Menu Utama

Pada halaman utama ditampilkan tentang kegiatan yang dilakukan BukaLapak , produk terbaru,promo terbaru serta harganya dan akses ke menu lainnya.


Tampilan Menu Login



Di Sini kita juga bisa Membuat akun dan login,dengan cara register dan kita sudah bisa login,di sini kita sudah bisa melakukan pemesanan


 Tampilan List Produk


Di bagian ini menampilkan produk – produk yang dijual oleh BukaLapak , jika kita memilih salah satu produknya maka akan muncul pilihan untuk pembelian , atau memasukkan barang ke wishlist . dan jika di kilik pilihan beli sekarang maka akan tampil menu jumlah barang dan Tambahkan Ke keranjang
Tampilan Order



Setelah kita memastikan jenis barang yang dibeli kita akan diminta memasukkan data diri dan alamat lengkap serta metode pembayaran dan kode pemesanan barang .



Website BukaLapak ini sudah termasuk ke dalam penerapan komputasi modern yang terdapat pada layanan pemesanan online. User/customer dapat memesan Produk secara virtual/online tanpa harus datang langsung ke Toko tersebut. Sistem layanan pada website perusahaan ini telah mengandung unsur-unsur yang merupakan penerapan dari komputasi modern. Proses pada layanan dikerjakan atau dilakukan oleh tenaga Komputer. Kelebihan yang ada pada website ini adalah dapat diakses atau digunakan dimana saja selama terhubung dengan jaringan internet dan juga interface pada website ini sangat menarik dan bagus

Referensi: https://www.bukalapak.com/
                  https://yulianovrina1.wordpress.com/2016/03/27/pengantar-komputasi-modern/

Kamis, 15 November 2018

Membuat Proposal Bisnis Pada Bidang IT

0

1   DeskripsiPerusahaan
Perusahaan kami adalah sebuah perusahaan yang  bergerak dalam pemasangan dan perawatan jaringan komputer dalam SOHO (small office/home office) dan medium office.
Perusahan kami berfokus dalam instalasi jaringan internet yang memungkinkan perusahaan anda dapat beroperasi antara komputer dengan device yang ada di dalamnya, seperti printer, CCTV, attendance machine, dan lainnya. Tidak hanya itu, perusahaan kami juga menawarkan pilihan untuk menawarkan pilihan untuk menambahkan firewall pada jaringan tersebut agar jaringan yang sudah terpasang lebih aman.
Perusahaan kami sendiri dapat diakses secara online maupun offline office kami yag berada di Jalan xxx-xxx dan juga melayani technical support yang dapat dihubungi 27/7.
2.    Visi dan Misi
Visi      : Affordable yet so great. Perusahaan kami selalu berusaha untuk memberikan pelayanan terbaik dengan harga yang terjangkau sehingga semua perusahan kecil yang baru memulai usaha dapat merasakan hal yang selama ini orang selalu bilang mahal.
Misi     : One stop solution for your networking company with comparative price and excellent quality. Perusahaan kami mempunyai misi sebagai pilihan pertama bagi anda yang menginginkan harga terjangkau dengan kualitas prima.
3.    StrukturOrganisasi
Nala Cittamanikam
Human Resource Department
Riantio Saputra
Management Department
Fattah Emir Yanuar
Operational Department
4.       Jasa yangDitawarkan
  • Pemasangan jaringan pada perusahaan berupa Modem utama sebagai akses ke jaringan internet menggunakan vendor ISP(Internet Service Provider) yang tersedia di kawasan kantor berada.
  • Pemasangan dan konfigurasi Router dengan pilihan router rack atau pun router commercial. Router rack memiliki kemampuan melayani komputer yang lebih banyak dan menyediakan service tambahan seperti firewall, NAS, DDNS, DMZ, QoS yang lebih baik dibandingan router commercial namun dengan harga yang lebih mahal.
  • Pemasangan dan Konfigurasi Router bertipe Mikrotik, Cisco atau juga Pfsense
  • Kabel UTP kita menyediakan kabel UTP Cat 6 ataupun Cat 5e sesuai dengan permintaan pelanggan dengan perbedaan kabel UTP Cat 6 lebih baik jika jarak antar hardware jauh.
  • Pemasangan dan konfigurasi Printer untuk disambungkan dengan switch ataupun router sehingga dapat diakses dan dipakai oleh komputer ataupun gadget lainnya yang berada pada jaringan yang sama
  • Pemasangan access point wifi dengan transisi yang seamless dari satu access point ke yang lain
  • Konfigurasi Windows server dan Nas Server
5.         KomponenAnggaran
Paket A
·        1 Buah Modem
·        1 Buah Router Cisco
·        1 Buah Access point Wifi
·        150 Meter Kabel UTP Cat 6
·        Pemasangan dan Maintenance Berkala
            Initial Payment 25.000.000
            750.000 Per month for Maintenance

Paket B
·        1 Buah Modem
·        1 Buah RouterCisco
·        1 Buah SwitchTp Link 12 Port
·        2 Buah Accesspoint Wifi
·        250 MeterKabel UTP Cat 6
·        Pemasangandan Maintenance Berkala
Initial Payment 37.500.000
1.250.000 Per month for Maintenancez
Paket C
·        1 Buah Modem
·        1 Buah Switch Tp Link 24 Port
·        1 Buah Router Cisco
·        4 Buah Access point Wifi
·        400 Meter Kabel UTP Cat 6
·        Pemasangan dan Maintenance Berkala
 Initial Payment 50.000.000
2.000.000 Per month for Maintenance
Add On
·        RouterMikrotik 1.500.000 (1,000,000 For Rackmount)
·        NAS ( CallFor more information)
·        Upgrade Ubiquiti Access Point 1.500.000 per pcs
·        UPS 1400 Va 1.400.000 (+ 200,000 For rackmount)
·        Dedicated Server ( Call For more Information)
6.            Prosedur Pengerjaan
Komputer
hardware
·    Jauhkan komputer dalam lingkungan basah, jauh dari sumber panas yang berlebihan atau kelembaban. Jangan letakkan komputer di samping sumber pemanasan atau minum kopi dekat dengan komputer.
·     Matikan komputer dengan langkah yang benar,yaitu melalui start,lalu klik shutdown.
·     Cabut semua sumber power listrik apabila komputer dan perangkat lainnya tidak dipakai
·     Mengelap layar dan keyboard secara teratur dengan kain statis-bebas dan bersih yang dirancang untuk digunakan pada komputer.
·     Gunakan kompresi udara untuk membersihkan puing-puing dari antara tombol pada keyboard. Balikkan keyboard atas dan kocok kotoran longgar. Gunakan kompresi udara lagi untuk mendapatkan puing-puing sisa dari antara tombol.
·     Jauhkan lubang ventilasi pada komputer dari debu atau barang lainnya di atas meja untuk mencegah overheating. Gunakan kompresi udara untuk meniup debu dan puing-puing dari semua ventilasi.
·     Melakukan pengecekan komponen, apakah ada yang rusak atau tidak, jika dirasa
·     Cek kabel jaringan dan konektor secara berkala

Software
  • Melakukan clean up dengan menghapus semua file temporer, seperti file-file dari recycle bin, web browser history dan temporary internet files. semua file-file tidak berguna ini dapat menghambat kinerja komputer.
  • Melakukan Scan Disk
  • Melakukan defragment
  • Melakukan update antivirus, software, windows, dan aplikasi yang berfungsi untuk kesehatan komputer anda.
Printer
  • Buka bagian yang dapat dilepas dari printer dan bersihkan bagian dalam dengan kain kering bersih.
  • Periksa spesifikasi pada berat dan ukuran kertas. Pastikan bahwa kertas yang Anda gunakan tidak melebihi berat yang direkomendasikan dan ukuran. Berat kertas menunjukkan ketebalan kertas dan dapat ditemukan pada kemasan pabrik.
  • Hapus semua kertas yang macet sepenuhnya.
  • Ubah tinta yang diperlukan. Buka bagian atas printer dan keluarkan kartrid tinta. Spesifikasi harus dicetak di samping untuk membantu Anda memesan kartrid lain dari toko kantor lokal ritel Anda atau pemasok. Jika Anda tidak dapat menemukan kartrid tinta, mengacu pada pedoman produsen di manual printer.
7.                 Penutup
luvne.com ayeey.com cicicookies.com mbepp.com kumpulanrumusnya.com.com tipscantiknya.com